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Definir la pantalla táctil

La sección “Definir la pantalla táctil” permite configurar la interfaz de ventas para su uso con monitores táctiles.

No es necesario disponer de una pantalla táctil física para definir y configurar esta pantalla. Sin embargo, para que funcione en el proceso de venta, es imprescindible activar el parámetro correspondiente.

Su objetivo es agilizar el proceso de venta, permitiendo seleccionar artículos y realizar operaciones directamente desde la pantalla, sin depender únicamente del teclado o del escáner.

Esta opción se encuentra dentro del apartado Especial Datos y forma parte de la configuración general del sistema.

Para usar la pantalla táctil en ventas:

  1. Ir a Control y Gestión > Parámetros y Configuración.
  2. Acceder a Parámetros Locales.
  3. Activar el parámetro 16:
    “Utiliza para Ventas Sistema de pantalla Táctil” = S

Acceso a la pantalla

Para acceder a esta opción:

  1. En el menú principal, entrar en Control y Gestión.
  2. Seleccionar Especial Datos.
  3. Abrir la pestaña Definir Pantalla Táctil.

Estructura de la pantalla táctil

La configuración se organiza en dos niveles:

  • Nivel 1 (Categorías o carpetas)
    Son los botones principales que agrupan artículos.
    Ejemplo: Cigarrillos Negros.
  • Nivel 2 (Artículos)
    Son los botones de artículos dentro de cada categoría.
    Ejemplo: Ducados Blando dentro de Cigarrillos Negros.

Se recomienda utilizar un ratón para facilitar la configuración.

Creación de botones

Existen dos formas de crear los botones: manual o automática.

1. Creación manual

Crear un Nivel 1 (categoría)

  1. Pulsar Nuevo Nivel.
  2. Introducir el nombre de la categoría.
  3. (Opcional) Seleccionar una imagen para el botón.
    • La imagen debe estar en: C:\Estancos\Imagen
    • Formato: JPG
  4. Indicar el orden (de 0 a 99).

Los botones se ordenan de izquierda a derecha por número.
Si coinciden en el mismo número, se ordenan alfabéticamente.

Crear un Nivel 2 (artículo)

  1. Seleccionar previamente la categoría (Nivel 1).
  2. Pulsar Nuevo Nivel.
  3. Introducir el código del artículo o buscarlo con la lupa.

Importante:
El artículo debe estar previamente dado de alta en el apartado de artículos.
Si no existe, no podrá añadirse a la pantalla táctil.

  1. La descripción y la imagen se cargarán automáticamente.
  2. (Opcional) Cambiar la imagen.
  3. Indicar el orden (de 0 a 99).

Se pueden añadir tantos artículos como sea necesario dentro de cada categoría.

2. Creación automática

Permite generar botones de forma masiva a partir de Familias o Subfamilias.

  1. Pulsar F2 Añadir Selección.
  2. Indicar las Familias o Subfamilias:
    • Usar * para incluir todas.

El sistema:

  • Crea los Niveles 1 a partir de las Subfamilias.
  • Añade automáticamente los Niveles 2 con sus artículos.

Importante:

  • No elimina niveles existentes.
  • No duplica artículos si ya están creados.

Modificación y eliminación

Modificar botones

  1. Seleccionar el botón en la vista previa.
  2. Pulsar Modificar.
  3. Realizar los cambios necesarios.

Eliminar botones

  • Eliminar artículo (Nivel 2):
    Seleccionar el artículo y pulsar Borra en su sección.
  • Eliminar categoría (Nivel 1):
    Seleccionar la categoría y pulsar Borra.

Al eliminar una categoría, se eliminan también todos sus artículos.

 

Uso en la venta

Con la pantalla táctil activa:

  • La pantalla se adapta al uso táctil.
  • Se pueden introducir artículos con escáner o teclado.
  • También se pueden seleccionar directamente en pantalla.

Proceso de venta:

  1. Pulsar una categoría (Nivel 1).
  2. Pulsar el artículo (Nivel 2).

Otras funciones:

  • Si hay más botones, aparece “Más…” para navegar.
  • Se puede indicar la cantidad desde el teclado numérico en pantalla.